全局对象和全局对象画面
全局对象可以让用户将图形对象的外观和行为与同一个应用程序中该对象的多个副本关联在一起。当更改原始对象时,其副本也会相应改变。
全局对象创建在全局对象画面上。在
全局对象
文件夹中创建全局对象画面的方法与在画面
文件夹中创建标准画面的方法相同。全局对象画面上的所有对象和对象组都是全局对象。全局对象画面以 .ggfx 为扩展名保存。默认路径为
C:\Users\Public\Documents\RSView Enterprise\SE\HMI projects\<HMI project name>\Global Objects
。将全局对象从
画面
文件夹复制到标准画面时,此副本变为引用对象。全局对象画面中的原始全局对象是其基本对象。当包含引用对象的画面在下次打开时或通过关闭并重新打开来刷新时,对基本对象的更改将反映在关联的引用对象上。对引用对象进行更改时,如果要求引用对象从基本对象获取信息,也会使用来自基本对象的信息刷新引用对象。
运行时,如果运行的标准画面包含引用对象,则会在后台加载包含相应基本对象的一个或多个全局对象画面。如果对基本对象进行了任何更改,则引用对象将被更新。
- 所有 FactoryTalk View 图形对象都可作为全局对象,但 ActiveX 控件和 OLE 对象除外。当编辑全局对象画面时,这些对象在“对象”菜单和“图形”工具栏上不可用。同样,已导入到画面中但未转换成 FactoryTalk View 图形格式的图片对象无法变成全局对象。将包含这些对象中的任何一个的标准画面添加到全局对象文件夹时,所有这些类型的对象都会被删除。同样,已导入到全局对象显示中却没有转换为 FactoryTalk View 图形格式的图片对象不会删除,但却无法变为全局对象。
- 当全局对象画面在“图形”编辑器中打开时,在标题栏上的名称后会显示“全局对象”字样。
- 在“画面”文件夹中创建的标准画面在标题栏上会有“画面”字样;而在“库”文件夹中创建的库画面,会在标题栏上显示“库”字样。
- 可以将全局对象复制到任意数量的画面中,也可以多次复制到一个画面中。
- 引用对象只能链接到同一个 HMI 服务器(对于网络分布式应用程序)中的基本对象,或同一个应用程序(对于本地站点应用程序或网络站点应用程序)中的基本对象。
- 当引用对象的LinkBaseObject属性指向不再存在或无效的基本对象时,引用对象会替换为白底红 X 的图标。
- 全局对象画面不能显示在 FactoryTalk View SE Client 中。
- 不能将全局对象画面上的对象转换为墙纸。
- 一个全局对象画面最多可包含 3000 个连接,而与这些连接是源于表达式还是标签无关。
- 与对象相关的每个表达式均计为一个连接,而与表达式中标签的数量无关。
- 对象的每个动画(“触按”动画除外)均计为一个连接。
- 链接到标签的对象“连接”属性中的每个连接均计为一个连接。
- 在“趋势”对象中配置的每支笔均计为一个连接。
- 同一表达式或标签连接的重复引用可计为额外连接。例如,一个画面最多可包含 3000个数字输入,即使所有数字输入对象均引用同一个标签也是如此。
- 与嵌入式变量相关的标签不计入限额内。
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