UI 会话

UI 会话是用户基于权限执行读取或写入操作的运行时上下文。

本节包含以下内容:

  • UI 会话概述和画面引擎
  • 空闲超时和屏幕保护程序设置
  • UI 缩放
  • 区域设置和本地化文本
  • 计量系统和工程单位
  • 报警的时区选项
  • 文件下载和文件上传跟踪
  • 会话节点概述

概述

UI 会话对象确定会话信息,例如用户所属的组及其区域设置。使用此信息可基于权限、设置或自定义属性创建动态界面。
交互式会话:
  • 为每个交互式会话创建开始窗口。
  • 在运行时为用户显示交互式用户界面。
  • 包含在设计时添加的图形对象实例。使图形对象实例基于动态导航逻辑。基于控制器状态使用机器或项目全局状态。将会话状态用于用户权限和会话区域设置。通过导航面板、NetLogic 或通过显示和隐藏对象创建逻辑。

UI 会话和画面引擎

每次访问运行时会话的实例时,都会生成一个 UI 会话。例如,每次访问 Web 画面引擎时,都会创建一个不附加到本地画面引擎会话的独立会话。有关画面引擎的更多信息,请参见画面引擎。
在以下示例中,用户1、用户2 和用户3 的交互式会话中的起始页是在画面引擎中设置的起始页的实例。
每个起始页都包含同一
A
、
B
和
C
对象的多个实例。这些对象会根据每个用户的动态逻辑显示或隐藏。文本根据用户区域设置进行翻译。
示例:UI 会话和画面引擎
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