关于参考消息

参考消息用于向操作员提供关于过程、提示或指示的消息,以及当前状态的相关信息。
显示参考消息
当创建工程时,应用程序会创建一个包含参考消息画面对象的默认图形画面,并命名为 [INFORMATION]。该图形画面还包含用于确认消息和关闭画面的按钮。在运行时,可以使用默认画面或创建自己的画面来显示参考消息。
在运行时,如果数据源中的值连接从零更改为任何非零值,则将打开包含参考消息画面对象的图形画面。如果值与消息的触发器值相匹配,则显示相应消息。如果值与配置的触发器值不匹配,则显示问号。
小贴士:
  • 如果设置自己的图形画面,请使用“位于顶层”画面,否则在创建运行时应用时将出错。也可以选择
    无法替换
    选项。这意味着,当出现消息时,用户画面将会在当前画面的顶层打开,并在操作员将其关闭之前一直保持打开状态。可以对参考消息画面对象使用消息确认按钮。
  • 当值连接值从零更改为任何非零值时,将自动打开画面。也可以创建一个转至画面按钮,操作员按下该按钮即可打开包含参考消息画面对象的画面。
  • 用户可以将参考消息画面放置在工程中的任何图形画面上,而不仅仅放置在信息画面上。
生成参考消息
配置数据源的值连接,使其更改为适合特定消息的触发器值。例如,假设您的工厂使用的装袋机器要求操作员在每次装填之间将装满的袋子移除并放置空袋。可以配置数据源以监控装袋机器,当袋子装满时,将值连接设置为触发器值。这将触发一条消息,如下所示:“装袋已完成。将装满的袋子移送到传送带上,并在相应位置挂上新袋子。”
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