配置自定义键盘
通过添加键盘对象并调整其子对象和属性来配置自定义虚拟键盘。
先决条件
- 配置自定义键盘
- 在项目视图中,展开UI,右键单击键盘,然后选择键盘。小贴士: 如果不想从头开始添加所有键盘键,则可以从模板库导入预定义的键盘。用户可以随时修改所导入的键盘。有关更多信息,请参见导入模板。
- 在项目视图中,要添加键盘键,请右键单击键盘,然后选择:
- 键盘文本按钮,然后在属性的键中输入字符。例如,在键中输入q。小贴士:字符会根据 Shift 键盘键的Shift活动属性值自动采用大写或小写形式。还可以在应用程序逻辑中使用Shift活动值。不能为键字符使用表情符号。
- 键盘符号按钮,然后在属性中选择一个符号。例如,从符号中选择Enter。
- (可选)在属性中,修改键盘的大小和布局和外观属性。
- (可选)在项目视图中,展开键盘对象并管理子对象。小贴士:例如,您可以:
- 配置现有图形对象。例如,更改特定键盘键的样式。请参见将控件样式应用于图形对象。
- 添加图形对象。例如,添加实心矩形以创建背景效果,或添加标记以提供额外的上下文。请参见预定义的图形对象。
将自定义键盘实现到项目中。请参见选择键盘。
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