State 属性
返回或设置一个值,该值指示运行时输入字段的可视状态。读/写。常量。
在设计时,该属性的状态将始终为 gfxInputFieldStateInput。尝试更改该属性将导致错误,指示此属性只能在运行时设置。
如果没有将字段配置为“连续更新”,则尝试将状态更改为
更新
(gfxInputFieldStateUpdate) 将失败,并会产生 Err.Number 等于 gfxErrorInvalidPropValue 的错误。状态更改为更新时,字段中的所有值都将丢失,并且不会生成警告或错误。
语法
object
.State
[ = 状态
]其中
object
– 是 NumericInput 或 StringInput 对象的名称或对 NumericInput 或 StringInput 对象求值的表达式。状态
– 是一个 gfxInputFieldStateConstants 类型的常量,指定输入字段的状态。备注
- 将状态更改为 gfxInputFieldStateInput 时,输入焦点不会移动到字段。使用 SetFocus 或 SetElementFocus 方法将输入焦点移动到字段。
- 为输入字段设置输入焦点后,字段将进入输入状态 (gfxInputFieldStateInput)。
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