关于画面键
画面键是与图形画面相关联的键或键序列,其一般操作已通过分配命令或宏被重定义。它可以拥有单独的按下、重复和释放操作。要查看可用作画面键的键列表,在
添加键
对话框中单击“键”字段旁的向下箭头。在运行时或在设计时的“测试画面”模式下,当光标位于对象上方时,单击鼠标左键可查看为对象定义的画面和对象键列表。在单个画面中定义画面键,并为此画面中的所有对象显示键列表。
键的优先顺序为对象键、画面键、客户端快捷键。如果为键或键序列定义了多个操作,例如,为其分配了一个对象键操作和一个画面键操作,则对象键优先。这意味着将执行对象键操作,但不执行画面键操作。
小贴士:
画面键操作和对象键操作都优先于客户端快捷键操作。
画面键始终优先于 FactoryTalk View 保留键。
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