不同画面引擎的配置文件对象
在对象的布尔属性与
{Session}/IsNative
和 {Session}/IsWeb
别名之间创建动态链接。然后,可以使用不同的画面引擎显示不同的对象。
小贴士:
下载示例项目:
ProfileObjects.zip本地画面引擎和 Web 画面引擎
本示例所示为一个应用程序,它基于画面引擎显示两个不同的对象。

先决条件
- 创建本地画面引擎和 Web 画面引擎。请参见配置本地画面引擎和配置 Web 画面引擎。
- 创建要为其绘制轮廓的对象。请参见从类型创建图形对象。例如,创建两个具有不同颜色的矩形。
本地画面引擎和 Web 画面引擎显示不同的对象。
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