Visible 属性(Display 对象)

返回或设置一个确定画面是否可见的值。读/写。布尔型。
该属性的值不是固定的。
当 Visible = False,隐藏画面。这会将画面置于画面缓存中。当画面隐藏时,发出
Display
命令或使用
ShowDisplay
方法将使画面可见。
语法
Display
.
Visible
[ =
]
其中
Display
– Display 对象的名称或对 Display 对象求值的表达式。
– 是确定画面是否可见的布尔值。
备注
  • 将值设置为 True 不会使光标移动至画面。
  • 要停止画面更新,请使用
    StopAnimation
    方法。
  • 如果将该属性设置为 True 时未播放画面动画,则也会启动画面动画(即可见画面必须处于动画播放状态)。
  • 在图形编辑器中测试显示动画时,尝试写入此属性将引发 Err.Number 等于 gfxErrorTestAnimation 的错误。
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