MouseUp 事件(Display 对象)

松开鼠标按键时,将发生该事件。
即使在松开鼠标按键前将鼠标指针从空白区域或墙纸上移开,仍会发生该事件。
语法
Display
_
MouseUp
(
ByVal
Button
As gfxMouseButtonConstants
,
ByVal
Shift
As Integer
,
ByVal
X
As Long
,
ByVal
Y
As Long
)
其中
Display
– 用 WithEvents 关键字或保留名称 Display 声明的 Display 对象变量的名称。
Button
– 是类型为 gfxMouseButtonConstants 的常量,表示按住时将发生该事件的按钮。
Shift
– 是整数类型的参数,它与事件发生时 Shift、Ctrl 和 Alt 键的状态相对应。
X
Y
– 是指示当前鼠标指针位置的数字。如果画面未缩放(即,HorizontalScaleFactor = VerticalScaleFactor = 1),这些值以像素表示。
备注
Shift
参数是一个位域,其最低有效位与 Shift(位 0)、Ctrl(位 1)以及 Alt(位 2)键相对应。这些位分别与值 1、2 和 4 相对应。参数值指示设置的位(即按住哪个键)。例如,如果按住 Ctrl 和 Alt 键, Shift 键的值为 6。可以按住其中一些或所有键,也可以不按住任何键。
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