创建图像对象
图像图形对象用于将图像置于图形画面中。可以使用
图像
文件夹中已包含的图像,或使用 Symbol Factory 选择图形并将其添加到画面和图像
文件夹中。前提
- 将图像导入到工程。
要创建图像对象
- 在图形画面编辑器中选择对象 >绘图 > 图像,或从工具箱中拖动
。 - 按住鼠标按键,沿对角线方向拖动鼠标绘出所需大小的对象,然后释放按键。图像浏览器将打开。
- 从选择图像列表中,选择要显示在对象上的图像。
- 单击确定。
图像放置在绘制矩形的位置,但是使用了图像的实际大小,而非所绘制矩形的大小。要更改图像的属性,请双击图像打开
图像属性
对话框并指定选项。
小贴士:
- 对于单色图像,可以将图像设置为在运行时闪烁。
- 图像仅支持可视性动画。
- FactoryTalk View仅支持 256 色(灰度)及 1600 万色的 JPEG 图像。对于其他所有颜色类型,请使用位图。
- 请使用适合应用的颜色深度和分辨率。例如,采用 16 位或 24 位调色板的 640x480 像素的位图所占用的存储空间和 RAM 要比深度为 8 位 (256) 色的同一张图像多得多。
- 对于大型彩色图像(1600 万色,320 x 240 像素或更高像素),JPEG 图像的加载速度快于位图。在所有其他情况下,位图的加载速度快于 JPEG。
- 彩色 JPEG 图像的文件大小远远小于相同的位图图像,因此在运行时需要的磁盘空间较小。不过,由于这些图像显示为位图,因此需要相同的内存量。
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