设置颜色动画

在颜色动画中,对象的颜色会随标签值或表达式结果而变化。最多可以为每个对象指定 16 种颜色变化(A 到 P)。颜色可以是纯色或闪烁。对于每种颜色变化,请指定颜色发生变化的值或阈值并指定目标颜色。在运行时,当值达到或超过阈值时,颜色将发生变化。
颜色动画可用于所有绘图对象(仅支持可视性动画的图像和面板对象除外)。
要将颜色动画附加到对象
  1. 选择对象。
  2. 动画
    菜单中选择
    颜色
    ,或者单击
    动画
    对话框中的
    颜色
    选项卡。
  3. 键入将在运行时返回数字值的
    标签名称
    表达式
  4. 单击要为其定义颜色变化的字母,然后指定发生颜色变化的值。
  5. 单击标记旁的彩色框打开颜色选择框,然后单击颜色,选择线条和填充颜色。线条颜色会应用到对象的前景色和图案颜色属性。填充颜色应用于对象的背景色属性。
  6. 单击
    线条
    填充
    旁边的
    闪烁
    复选框,指定颜色的变化方式。选择
    闪烁
    时,将显示一个颜色框,以便指定替代颜色。
  7. 填充样式
    下拉列表中,选择填充颜色的显示方式。
  8. 如果选择
    闪烁
    ,则可指定闪烁速率。为对象定义的所有闪烁颜色均使用相同的闪烁速率。
    小贴士:
    • 必须以升序定义阈值,从最低值 A 开始。
    • 如果标签或表达式计算结果小于最小阈值,则对象将以其默认颜色(绘制颜色)显示。
    • 可使用对象浏览器搜索画面中具有动画的对象。打开
      突出显示设置
      框,并选择想要突出显示的动画类型。
    • 如果图形对象的背景样式为“透明”,则纯色、渐变或阴影颜色动画不会生效。
选项
  • 表达式
    键入一个标签名称,或者一个在运行时将计算为数字值的表达式。表达式是可以返回值的数学或逻辑等式。它可包含标签名称、常量、数学、关系、逻辑和位运算符。标签名称可用作表达式。
  • 键入发生颜色变化的值。必须以升序定义阈值,从最低值 A 开始。
  • 线条和填充
    选择线条颜色和填充颜色。如果将线条颜色或填充颜色指定为闪烁,则会显示第二个颜色框。对象通过交替显示两种颜色来实现闪烁。为变化定义两种闪烁颜色时,它们都会显示在变化的字母标识符 (A - P) 的旁边。默认的交替闪烁颜色为黑色(如果在“填充样式”中选择“渐变”,则默认的渐变填充将使用黑白两色)。如果对象的线条颜色或填充颜色为黑色,则默认的交替闪烁颜色为白色。闪烁打开和闪烁关闭状态不能选择相同的颜色。通过“填充样式”,可以控制填充颜色的外观:“原始”外观(不更改原始颜色)、“纯色”外观、“渐变”外观或图案“阴影”外观。
  • 填充样式
    使用
    填充样式
    选项控制填充颜色的外观。
    使用该填充样式
    实心
    用于更改颜色,使其具有纯色外观。
    渐变
    用于更改颜色,使其具有渐变外观。如果选择“渐变”作为“填充样式”,则“填充”颜色框将更改为渐变。单击以弹出渐变填充对话框,进而配置渐变填充。
    原始
    防止最初导入的对象颜色发生变化。
    底纹
    使用紧密的点图案来柔化或呈现阴影外观。
    “底纹”填充样式仅对由颜色从深到浅的单个对象组成的组对象(例如 Symbol Factory 对象)有效。
    以下示例显示了“底纹”和“渐变”填充样式的效果。
    Fill_style_shaded_gradient
  • 保持原始颜色
    通过原始填充样式,可以在设置对象动画时制作多个变体版本。对于对象的非闪烁状态,可以使用对象的原始颜色,而不用特定颜色。
    如果使用“原始”作为任何状态下的填充样式,调色板框将不允许更改颜色。选择
    闪烁
    选项后,便可以同时或分别对线条颜色和填充颜色使用其他颜色。
  • 控制颜色阴影
    使用阴影填充样式以及
    闪烁
    选项可以通过更改线条颜色和填充颜色以及其他颜色的组合来控制画面对象的阴影状况。
    小贴士:
    某些类型的图形由多个元素组成。可选择单个元素并仅对其应用颜色动画。
  • 闪烁速率(秒)
    键入闪烁周期的秒数。例如,如果指定的速率为两秒,并且指定了两种颜色,则对象将先后分别在两种颜色上闪烁 1 秒。为对象定义的所有闪烁颜色均使用相同的闪烁速率。
  • 默认颜色
    单击此按钮可将颜色重置为其默认值。
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