OPC UA
FactoryTalk Optix Studio
符合 OPC UA (OPC Unified Architecture) 标准,能够与任何 OPC UA 客户端或服务器通讯。
小贴士:
配置了
FactoryTalk Optix 应用程序
的设备可作为 OPC UA 客户端或服务器运行。组件
可以使用以下 OPC UA 组件开发应用程序逻辑:
- OPC UA 服务器对象。请参见OPC UA 服务器。
- OPC UA 客户端对象。请参见OPC UA 客户端。
- 从 OPC UA 服务器或 NodeSet 导入的 OPC UA 节点。请参见在运行时导入节点和从 NodeSet 导入节点。
通信
系统需要满足最低安全策略和消息安全模式,以允许 OPC UA 组件之间进行通信。有关更多信息,请参见OPC UA 通信安全和OPC UA 证书和密钥。
配套规范
使用预定义的配套规范,或导入和导出配套规范。请参见OPC UA 配套规范。
本地化节点
当 OPC UA 客户端(请参见添加 OPC UA 客户端对象)从 OPC UA 服务器导入节点(请参见添加 OPC UA 服务器)时,任何本地化文本变量值都将作为翻译键导入,而不是作为本地化文本导入。要在客户端设备上显示带有文本的文本框,请参见将区域设置语言添加到本地化字典中,并从服务器导入本地化字典。对于非 FTOptix 服务器,请使用 OPC UA 客户端的
连接区域设置 ID
属性。然后,客户端使用该区域设置 ID 进行连接,服务器会使用该区域设置 ID 将本地化文本变量的值作为本地化文本发送。除了导入本地化字典之外,还必须为
本地化/区域设置
属性指定区域设置,添加一个新用户并将“语言”属性设置为区域设置,然后将该用户指定为本地画面引擎对象中的起始用户。OPC UA
统一架构
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