KeyUp 事件(Display 对象)
在画面处于活动状态时释放按键,将会发生该事件。
如果某对象有输入焦点,则会先为该对象生成 KeyUp 事件,然后再为画面生成 KeyUp 事件,但这两个事件都会发生。
如果具有输入焦点的对象是第三方嵌入式 OLE 对象,则将不会发生画面的 KeyUp 事件。
语法
Display
_KeyUp
(ByVal
KeyCode
As Integer
、ByVal
Shift
As Integer
)其中
Display
– 用 WithEvents 关键字或保留名称 Display 声明的 Display 对象变量的名称。KeyCode
– 是整型常量,例如 vbKeyF1(F1 键)或 vbKeyHome(Home 键)。要指定键代码,使用 Visual Basic 对象库中的常量。Shift
– 是整型参数,它与事件发生时 Shift 和 Ctrl 键的状态相对应。备注
将不会为 Tab 键生成 KeyUp 事件。
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