KeyDown 事件(Display 对象)

在画面处于活动状态时按下按键,将会发生该事件。
如果某对象有输入焦点,则会先为该对象生成 KeyDown 事件,然后再为画面生成 KeyDown 事件,但这两个事件都会发生。
如果拥有键盘焦点的对象是第三方嵌入式 OLE 对象,则画面的 KeyDown 事件不会发生。
语法
Display
_
KeyDown
(
ByVal
KeyCode
As Integer
,
ByVal
Shift
As Integer
)
其中
Display
– 用 WithEvents 关键字或保留名称 Display 声明的 Display 对象变量的名称。
KeyCode
– 是整型常量,例如 vbKeyF1(F1 键)或 vbKeyHome(Home 键)。要指定键代码,使用 Visual Basic 对象库中的常量。
Shift
– 是整型参数,它与事件发生时 Shift 和 Ctrl 键的状态相对应。
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