导入单个画面 XML 文件
当在
导入文件类型
对话框中选择单个画面导入文件
选项时,在该对话框中完成导入规范。要导入单个图形画面文件
- 单击浏览按钮,导航到要导入的图形画面 XML 文件。
- 选择文件,单击打开。所选文件名显示在单个导入文件对话框的文本框中。
- 从下拉列表中,选择要修改的画面名称。应用程序中的所有画面都会列出。
- 指定是在画面上创建新对象还是更新现有对象。
- 单击完成完成导入。小贴士:
- 无法在同一个文件导入操作中创建新对象和更新现有对象。
- 如果画面处于打开状态,则无法进行导入。
- 如果在导入过程中取消操作,则画面不会回到之前的状态。如果在导入完成前取消操作,则对画面所做的任何更改都会保留。
- 导出图形画面时,会为每个导出的画面创建与画面同名的 XML 文件(文件扩展名为 .xml)。此外,会创建一个批导入文件,并为其指定名称BatchImport_<应用名称>.xml。
- 如果要导入的文件中包含任何非英文字符,则确保在导入该文件之前以 UTF-8 格式保存文件。
选项
- 选择要使用的单个画面导入文件浏览到要导入的图形画面 XML 文件并进行选择。
- 选择要导入的目标画面选择要导入文件的目标画面。
- 导入时
- 在画面上创建新对象选择该选项后,导入的 XML 文件可在指定的画面上创建新对象。
- 更新画面上现有的对象选择该选项后,导入的 XML 文件可修改画面上已存在的对象属性。小贴士:可通过手动向导入元素添加 importType 属性来定义包含在批导入中的每个图形画面文件,以创建新对象或更新现有对象。如果在文件中指定了 importType 属性,则文件中显示的内容将覆盖此对话框中的设置。如果没有指定任何内容,则该设置将在导入时应用到文件。
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