“属性”窗格

使用
属性
窗格显示选定对象的变量。属性值会更改该对象在运行时的外观和显示。
属性
窗格还显示选定对象的
事件
。
小贴士: 事件的发生将触发名为方法的操作。运行时在 HMI 设备上启动事件。

“属性”窗格中的列

条目
名称
说明
1
“属性名称”列
在选定对象的可用属性中导航。
2
“属性值”列
编辑属性值。
小贴士: 要快速编辑某些属性的值,请选择要编辑的值并开始键入内容。在您键入时,可自动完成值。
小贴士: 用户可浏览各个属性和值,方法是使用鼠标或键盘箭头键选择它们。

“属性”窗格按钮

条目
说明
功能
按类别分组
按类别组织属性。
按字母顺序排序
按字母顺序对属性进行排序。
新增
向节点添加属性。添加画面名称、变量、别名或审计签名。
在
属性
窗格的
事件
类别中,此按钮会在
事件
标题中添加事件,或者为选定事件添加新方法。
删除
从
属性
窗格中移除已添加的属性,或者重置默认属性的值。
在
属性
窗格的
事件
类别中,此按钮会删除选择的方法。从添加的事件中移除所有方法后,将删除该事件。
使用编辑器打开
打开选定对象的编辑器。此按钮仅对特定对象类型有效。

“属性”窗格上下文菜单

要打开属性上下文菜单,请右键单击属性名称。
属性名称上下文菜单
条目
说明
新建
创建子属性、变量和别名,或根据所选属性创建事件。
删除
删除属性、变量和别名。
复制
复制子属性、变量和别名。
粘贴
粘贴子属性、变量和别名。
全部折叠
折叠属性、变量和别名的所有子节点。
显示引用
显示引用该属性的对象或变量。
将路径复制到节点
复制项目中属性、变量和别名的路径。
更改建模规则
设置建模规则:
  • 无
  • 强制性
  • 可选
模型分析
以图形格式可视化项目信息模型。请参见显示信息模型图。
要打开属性值上下文菜单,请右键单击属性值。
属性名称上下文菜单
条目
说明
复制
复制选定的属性值。
粘贴
将复制的属性值粘贴到选定的属性值。
重置值
将属性值重置为默认值。
提供反馈
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