SOCKET_WRITE
SOCKET_WRITE 指令用于发送套接字上的数据。
操作详细信息︰
- SOCKET_WRITE 尝试发送 Length 参数中指定的请求数据字节数。发送操作完成时,SOCKET_WRITE 返回已写入 TxLength 参数的数据字节数。
- 输出与程序扫描异步更新。
支持的语言︰功能块图、梯形图和结构化文本。
该指令适用于 L20E、L50E 和 L70E 控制器。
SOCKET_WRITE

参数 | 参数类型 | 数据类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
Execute | 输入 | BOOL | 启用指令块。
|
Instance | 输入 | UDINT | 复制从 SOCKET_CREATE 或 SOCKET_ACCEPT 指令返回的套接字句柄。
|
Timeout | 输入 | UDINT | SOCKET_WRITE 实例的超时。如果超时值小于最小值,指令将返回错误。 超时范围:1,000-1,800,000 毫秒。将“超时”设置为 0 以使用默认值 10000(10 秒)。 |
UDPAddr | 输入 | 自创建套接字以来未执行 SOCKET_OPEN 指令的情况下要将数据写入到的 UDP 目标地址。对于 TCP,或当已对 UDP 执行 SOCKET_OPEN 指令时,此结构将不使用,并且其中应全部包含零。TCP 连接和用于 UDP 的 SOCKET_OPEN 指令将传输所有远程地址信息。 UDPAddr 192.168.2.100 和端口 12000 的示例: UDPAddr.IPAddress[0] = 192 UDPAddr.IPAddress[1] = 168 UDPAddr.IPAddress[2] = 2 UDPAddr.IPAddress[3] = 100 UDPAddr.Port = 12000 使用 SOCKADDR_CFG 数据类型定义 UDPAddr。 | |
Data | 输入 | USINT[1..1] | 用于存储使用 SOCKET_WRITE 指令写入相应套接字实例的数据的数组。
|
Length | 输入 | UINT | 要写入的数据字节数。 最大值为 256 个字节。 |
Offset | 输入 | UNIT | 到 Data 数组的偏移。从 SOCKET_WRITE 写入的数据从此位置开始。 |
Done | 输出 | BOOL | 指示操作完成的时间。
输出与程序扫描同步更新。 |
Busy | 输出 | BOOL |
输出与程序扫描同步更新。 |
Error | 输出 | BOOL | 指示发生了错误。
输出与程序扫描同步更新。 |
TxLength | 输出 | UNIT | 写入的数据字节数。 |
SOCKET_WRITE 示例
SOCKET_WRITE 功能块图示例

SOCKET_WRITE 梯形图示例

SOCKET_WRITE 结构化文本示例

结果 - TCP

结果 - UDP(不采用 Open)

结果 - UDP(采用 Open)

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