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MESSAGE
一个结构 data type,它包含 MSG 指令的状态和控制信息。
名称
包含 40 个字符的标题。必须以字母或下划线 ("_") 开头,但所有其他字符可以是字母、数字或下划线。名称中不能包含两个连续的下划线字符,也不能以下划线结尾。
小贴士: 命名惯例基于 IEC-1131 标识符规则。
密封的 Add-On 自定义指令
一个具有签名的标准或安全 Add-On 自定义指令,表示已对其进行密封以防止更改逻辑和定义。(有时称为“高完整性 AOI”)。
密封指令后,仅可以执行以下操作:
  1. 删除 Add-On 自定义指令签名。
  2. 创建签名历史记录条目。
  3. Add-on 自定义指令复制操作(定义、调用、文档、签名和签名历史记录)。
  4. 删除 Add-On 自定义指令。
  5. 通过粘贴或导入覆盖 Add-On 自定义指令。
命令速度
控制环路在移动反馈元素以进行匹配时使用的速度。
命令位置
控制环路在移动反馈元素以进行匹配时使用的位置。
密钥
只允许选择的配对接头对相互插入的设备。
模块 (Module)
一种与控制器 (Controller) 通信的设备,通常是输入/输出 (I/O) 设备。控制器 (Controller)、特定的 1756-IB16I 或 PanelView 全都被认为是模块 (Module)。
模式
选择的操作方法(例如“运行”、“测试”或 Program 模式)。
module 定义的 data type
当您创建 module 时由该 module 定义的结构 data type。创建此类 tag 的目的是存储 module 的输入、输出和配置数据。
module 定义的 tag
当您创建 module 时由该 module 定义的 tag。创建 tag 的目的是存储 module 的输入、输出和配置数据。请参阅“module 定义的 data type”。
Module 故障
控制系统的 module 发生问题或错误。Module 中的故障也会导致任何连接到该 module 的 controller 发生连接故障。
module 引用参数
模块参考参数是 MODULE 数据类型 (Data Type) 的 InOut 参数,指向硬件模块的模块对象。模块参考参数既可在 Add-on 自定义指令逻辑中使用,也可在程序 (Program) 逻辑中使用。由于模块参考参数通过引用进行传递,所以它可从 Add-On 自定义指令中访问和修改硬件模块中的属性。
morph
更改指令的类型。这是编辑指令助记符字段的结果。当您编辑助记符字段时,指令类型将更改。
MOTION_GROUP
一个结构 data type,它包含运动组的状态和控制信息。
MOTION_INSTRUCTION
一个结构 data type,它包含运动指令(例如 MSO、MAM 和 MAS)的状态和控制信息。
目标 tag
一个 tag,它包含别名 tag 的 datatype 定义。它可以是别名 tag,并且可以是已验证/未经验证的。
示例
如果“A”是一个 INT,则“B”是“A”的别名,因此,“A”是“B”的目标 tag。
(另请参阅 INT。)
目标系统
用于 Kinematics 变换的两个坐标系之一,并且具有特殊特性。当通过 Kinematics 变换连接源系统时,在目标系统的输入位置命令的运动将同时在源和目标系统的输出位置产生运动(如果连接了物理 axis)。
目录
硬盘驱动器上的存储区。目录也称为文件夹。
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