图形渲染影响

UI 对象的图形方面会直接影响引擎进行栅格化和渲染所需的时间。
  • 强烈推荐使用
    SVG 图像
    • 基于矢量且与分辨率无关。
    • 可以在运行时动态更改,例如颜色、不透明度、大小等。
    • 非常适合响应式设计。
  • PNG 图像
    • 处理速度可能更快。
    • 灵活性较差,尤其是在分辨率感知型项目中。
    • 应具有适当的文件大小(字节)。
小贴士: 避免使用过大或未压缩的 PNG。使用压缩工具在不损失质量的情况下减小文件大小。
小贴士: 每项设计决策都会影响节点总数和运行时模型的复杂性。在可重用性、模块化和性能之间取得平衡是关键,始终要考虑项目将部署到的目标硬件。
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