事件

在运行时发生
事件
,用于指示某种情况已发生。然后执行操作或方法。用户和系统均可能在 HMI 设备上引发事件。例如,当用户单击鼠标按钮时,可能会发生事件。系统也可以触发事件。例如,当图形元素进入特定状态(如颜色改变值)时,可能会发生事件。
事件包括:
  • 鼠标点击
  • 鼠标按下
  • 鼠标释放
  • 加载项目
  • 变量值变化
  • 变量值满足指定条件
  • 变量值超出指定范围
事件执行方法,以创建应用程序逻辑。为事件添加方法,并配置该方法以便在运行时执行。对于每个事件,必须配置一种或多种要执行的方法。当事件被触发时,配置的方法将会执行。根据事件和元素的类型,方法包括:
  • 创建对象
  • 创建变量
  • 删除节点
  • 增加值
  • 设置位值
  • 设置变量值
  • 切换值
  • 切换位
  • 打开对话框
  • 对所有活动报警进行确认
  • 证实所有活动报警
  • 更改用户
  • 修改文本
提供反馈
对本文档有问题或反馈吗? 请在这里提交您的反馈