事件
在运行时发生
事件
,用于指示某种情况已发生。然后执行操作或方法。用户和系统均可能在 HMI 设备上引发事件。例如,当用户单击鼠标按钮时,可能会发生事件。系统也可以触发事件。例如,当图形元素进入特定状态(如颜色改变值)时,可能会发生事件。事件包括:
- 鼠标点击
- 鼠标按下
- 鼠标释放
- 加载项目
- 变量值变化
- 变量值满足指定条件
- 变量值超出指定范围
事件执行方法,以创建应用程序逻辑。为事件添加方法,并配置该方法以便在运行时执行。对于每个事件,必须配置一种或多种要执行的方法。当事件被触发时,配置的方法将会执行。根据事件和元素的类型,方法包括:
- 创建对象
- 创建变量
- 删除节点
- 增加值
- 设置位值
- 设置变量值
- 切换值
- 切换位
- 打开对话框
- 对所有活动报警进行确认
- 证实所有活动报警
- 更改用户
- 修改文本
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