程序

程序为逻辑编程单位,描述某一过程不同变量之间的操作。
程序描述以下操作之一:
  • 顺序:在执行循环期间按顺序连续执行程序的步骤和操作。
  • 循环:在每个目标系统循环时执行程序。
位于某循环开始处(在顺序程序之前)的程序通常描述输入设备上的初步操作,用于生成高级筛选的变量。顺序程序会频繁使用这些变量。位于循环末尾(在顺序程序之后)的程序通常描述针对由顺序程序操作的变量执行的安全操作(在将值发送至输出设备之前)。
主顺序程序(位于层级结构的顶部)根据其各自的动态行为执行。在顺序程序之前和之后的程序通常描述循环操作。这些循环程序不依赖于时间。会在每个运行时循环的开始处系统化执行循环程序。
在设备内,各个程序在层次结构树中链接在一起。放置在层级结构顶部的程序由系统激活。子程序(较低级别的层级结构)由其父程序激活。

程序规则

程序规则如下:
  • 可以使用可用的图形或文本编程语言来创建程序。创建程序时,必须指定编程语言。
  • 创建程序后,无法更改编程语言。
  • 一个项目最多可包含 256 个程序。
  • 程序名称必须唯一。程序名称必须以字母开头,且最多可包含 128 个字符。
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